Tuto Programmation (Marccspro)
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Jeu 2D avec LWJGL (Youtube)
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C'est une série de tutoriels en français ou l'on crée un jeu de plateforme.
Le bute de cette série est de terminer un jeu de A à Z et de vous montrer tous ça !

Je ne suis pas un pro du Java ou d'LWJGL. Lorsque je commence cette série je programme en Java seulement depuis 8 mois.
Et donc la programmation de ce jeu ne sera pas parfait mais fonctionnera et sera un minimum optimisé.
Si vous avais des questions ,des suggestions ou des rectifications dans le code à me proposer je serrais très content de les lires.
Mon second bute et d'apprendre des choses de mon coté en même temps que vous apprenez de votre coté. less
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Jeu 2D avec LWJGL - #43 - L'angle des projectiles10:50995
Jeu 2D avec LWJGL - #42 - Les "bullets" (Projectiles)17:52330
Jeu 2D avec LWJGL - #41 - Direction vers la souris16:20342
Jeu 2D avec LWJGL - #40 - Particules texturées13:17992
Jeu 2D avec LWJGL - #39 - Particules: Couleur, direction, taille et vie12:19590
Jeu 2D avec LWJGL - #38 - Les Vecteurs 2D5:70371
Jeu 2D avec LWJGL - #37 - Particles System11:57358
Jeu 2D avec LWJGL - #36 - Une particule8:15372
Jeu 2D avec LWJGL - #35 - Mouvements du jet pack5:11326
Jeu 2D avec LWJGL - #34 - Le saut6:35300
Jeu 2D avec LWJGL - #33 - La gravité8:17396
Jeu 2D avec LWJGL - #32 - Collisions avancées11:56392
Jeu 2D avec LWJGL - #31 - Les collisions par point5:23358
Jeu 2D avec LWJGL - #30 - Les collisions14:45519
Jeu 2D avec LWJGL - #29- Les animations du joueur10:50461
Jeu 2D avec LWJGL - #28 - Les Animations9:41619
Jeu 2D avec LWJGL - #27 - Bouger le joueur11:52510
Jeu 2D avec LWJGL - #26 - Les couleurs et l'alpha7:45389
Jeu 2D avec LWJGL - #25 - Le joueur15:22563
Jeu 2D avec LWJGL - #24 - Le système d'entités7:33483
Jeu 2D avec LWJGL - #23 - Les limites du niveau9:90390
Jeu 2D avec LWJGL - #22 - Chargement du niveau14:70512
Jeu 2D avec LWJGL - #21 - On affiche les tiles6:31457
Jeu 2D avec LWJGL - #20 - On implémente les tiles set8:55507
Jeu 2D avec LWJGL - #19 - On détecte les tiles adjacents19:29858
Jeu 2D avec LWJGL - #18 - Préparation des tiles pour le niveau10:30580
Jeu 2D avec LWJGL - #17.5 - On corrige les coordonnées des textures1:33442
Jeu 2D avec LWJGL - #8 - Rendre la fenêtre redimensionnable6:38813
Jeu 2D avec LWJGL - #17 - Les sprites sheets11:30826
Jeu 2D avec LWJGL - #16 - On rend les textures9:321,085
Jeu 2D avec LWJGL - #15 - Les textures14:57926
Jeu 2D avec LWJGL - #14 - différents types de tiles7:25594
Jeu 2D avec LWJGL - #13 - On rend ce qui est à l'écran8:37704
Jeu 2D avec LWJGL - #12 - On Scroll dans le niveau5:59748
Jeu 2D avec LWJGL - #11 - Le level et les tiles9:46943
Jeu 2D avec LWJGL - #10 - La class Game15:42910
Jeu 2D avec LWJGL - #9 - La class Renderer11:19853
Jeu 2D avec LWJGL - #7 - Compteur de Fps5:351,013
Jeu 2D avec LWJGL - #6 - Le timer10:201,015
Jeu 2D avec LWJGL - #5 - On "clear" l'écran4:15918
Jeu 2D avec LWJGL - #4 - Les déplacements6:421,324
Jeu 2D avec LWJGL - #3 - Rendre à l'écran13:701,754
Jeu 2D avec LWJGL - #2 - La fenêtre et la boucle10:002,266
Jeu 2D avec LWJGL - #1 - Les préparatifs8:305,354



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